Nastavniky.ru

Обучение онлайн
0 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Видео уроки игры в шахматы для начинающих

Видео уроки игры в шахматы для начинающих

Как научиться играть в шахматы? Смотрите в обучающих видеоуроках от международного гроссмейстера Александра Рахманова. Начинающие шахматисты из этих видео узнают основные правила игры в шахматы, ходы шахматных фигур, правильные способы матования короля соперника. И полученных знаний будет достаточно начинающим шахматистам для первых шагов в этой интересной интеллектуальной игре.

Шахматные крепости, позиционные ничьи (ВИДЕО)

  • 30 Декабрь 2015
  • Категория: Уроки шахмат
  • Просмотров: 2745

Что такое крепость в шахматах? Международный гроссмейстер Александр Рахманов в видеоуроке покажет несколько стандартных ничейных позиций.

Уроки шахмат. #14 — Мат ладьей одинокому королю

  • 14 Декабрь 2015
  • Категория: Уроки шахмат
  • Просмотров: 2141

Видеоурок от международного гроссмейстера Александра Рахманова продолжит серию обучающих занятий по матованию короля соперника. В этот раз череповецкий шахматист расскажет о том, как поставить мат ладьей.

Уроки шахмат. #13 — Мат двумя ладьями одинокому королю

  • 7 Декабрь 2015
  • Категория: Уроки шахмат
  • Просмотров: 2181

Видеоурок от международного гроссмейстера Александра Рахманова продолжит серию обучающих занятий по матованию одинокого короля соперника. В этот раз Александр расскажет о том, как поставить мат двумя ладьями.

Уроки шахмат. #12 — Мат ферзем одинокому королю

  • 1 Декабрь 2015
  • Категория: Уроки шахмат
  • Просмотров: 1572

Очередной видеоурок от международного гроссмейстера Александра Рахманова поможет начинающим шахматистам освоить схему матования ферзем одинокого короля соперника.

Уроки шахмат. #11 — Рокировка в шахматах

  • 24 Ноябрь 2015
  • Категория: Уроки шахмат
  • Просмотров: 1407

Одиннадцатый видеоурок от международного гроссмейстера Александра Рахманова будет посвящен специальному правилу короля и ладьи — рокировке.

Уроки шахмат. #10 — Виды шахматных часов

  • 18 Ноябрь 2015
  • Категория: Уроки шахмат
  • Просмотров: 2670

Десятый видеоурок от международного гроссмейстера Александра Рахманова будет посвящен рассказу о видах шахматных часов.

Уроки шахмат. #9 — Ценность шахматных фигур

  • 13 Ноябрь 2015
  • Категория: Уроки шахмат
  • Просмотров: 2033

Девятый видеоурок от международного гроссмейстера Александра Рахманова о силе шахматных фигур и их сравнительной ценности в шахматной партии.

Уроки шахмат. #8 — Как ходит конь в шахматах

  • 4 Ноябрь 2015
  • Категория: Уроки шахмат
  • Просмотров: 1474

Восьмой видеоурок от международного гроссмейстера Александра Рахманова о коне — самой необычной фигуре в шахматной партии.

Уроки шахмат. #7 — Как ходит ферзь в шахматах

  • 26 Октябрь 2015
  • Категория: Уроки шахмат
  • Просмотров: 1404

Седьмой видеоурок от международного гроссмейстера Александра Рахманова о ферзе — самой сильной фигуре в шахматной партии.

Уроки шахмат. #6 — Как ходит слон в шахматах

  • 20 Октябрь 2015
  • Категория: Уроки шахмат
  • Просмотров: 1418

Шестой видеоурок от международного гроссмейстера Александра Рахманова о слоне — двух видах этой фигуры в шахматной партии.

Уроки шахмат. #5 — Как ходит ладья в шахматах

  • 12 Октябрь 2015
  • Категория: Уроки шахмат
  • Просмотров: 1526

Пятый видеоурок от международного гроссмейстера Александра Рахманова о ладье — прямолинейной тяжелой фигуре в шахматной партии.

Уроки шахмат. #4 — Как ходит пешка в шахматах

  • 6 Октябрь 2015
  • Категория: Уроки шахмат
  • Просмотров: 1481

Четвертый видеоурок от международного гроссмейстера Александра Рахманова о пешке — «душе шахматной партии», основной единице измерения шахматного материала.

Уроки шахмат. #3 — Как ходит король в шахматах

  • 29 Сентябрь 2015
  • Категория: Уроки шахмат
  • Просмотров: 1321

Третий видеоурок от международного гроссмейстера Александра Рахманова о ключевой шахматной фигуре на доске — короле.

Уроки шахмат. #2 — Расстановка фигур в шахматах

  • 21 Сентябрь 2015
  • Категория: Уроки шахмат
  • Просмотров: 1595

Второй видеоурок от международного гроссмейстера Александра Рахманова о шахматных фигурах — их названия, расстановка на шахматной доске.

Уроки шахмат. #1 — Шахматная доска

  • 15 Сентябрь 2015
  • Категория: Уроки шахмат
  • Просмотров: 1748

Первый видеоурок от международного гроссмейстера Александра Рахманова о шахматной доске, шахматных полях и существующих обозначениях горизонталей, вертикалей и диагоналей.

Видеоуроки по шахматам

  • 12 Сентябрь 2015
  • Категория: Уроки шахмат
  • Просмотров: 1150

Смотрите бесплатные видеоуроки по шахматам для начинающих, которые подготовил международный гроссмейстер Александр Рахманов.

Как поставить мат конем и слоном (ВИДЕО)

  • 29 Май 2015
  • Категория: Уроки шахмат
  • Просмотров: 2403

Международный гроссмейстер Александр Рахманов на обучающем видео показывает и рассказывает, как правильно поставить мат конем и слоном.

Видео уроки игры в шахматы для начинающих

Уроки и книги по игре в шахматы, шахматные программы и задачи

Связка в шахматах

  1. Узнать, что такое связка и её виды;
  2. Решить интерактивный задачи на мат в один ход со связкой.

Связка (англ. pin, нем. Fesselung) — нападение дальнобойной фигуры (ферзя, ладьи, слона) на неприятельскую фигуру (или пешку), за которой на линии нападения (линии связки) расположена другая неприятельская фигура (равнозначная либо более ценная) или какой-либо важный пункт. Таким образом, в связке участвуют, как правило, три фигуры:

  1. Связывающая — нападающая фигура.
  2. Связанная (заслоняющая) — защищающая. Связка обычно приводит к ограничению её подвижности и атакующих действий.
  3. Прикрываемая — защищаемая.
Читать еще:  Схемы вязания крючком видео уроки

Связка возможна и с двумя фигурами в случае, когда связанная фигура прикрывает собой важный пункт.

Армагеддон — партия смерти

Армагеддон — название особой шахматной партии, которая проводится, если предыдущие тай-брейки не выявили победителя.

В армагеддоне играющий черными фигурами получает меньше времени. Однако при этом игроку достаточно ничейного исхода, чтобы выиграть партию.

Эндшпиль и его значение в изучении шахмат

Что такое эндшпиль в шахматах? Эндшпиль произошло от немецкого слова Endspiel — конец игры, т.е. эндшпиль — это заключительная стадия шахматной партии (окончание). Эндшпиль начинается тогда, когда на доске остается сравнительно небольшое количество фигур и прямые атаки на короля с характерными для середины игры комбинаци­онными осложнениями, за редким исключением, невозмож­ны.

Мат конём и слоном

Можно ли поставить мат конём и слоном? Можно, но надо знать алгоритм действий, ведь если вы не успеете поставить мат за 50 ходов, то игра закончится вничью. Как бы это не казалось забавным, но даже некоторые мастера и гроссмейстеры не знают, как ставить мат слоном и конём. Вот что написал Виктор Хенкин в своей книге «Куда идет король…»:

Загнать короля в роковой угол — задача не из простых. Известен случай, когда киевский мастер Е. Поляк не сумел решить ее в отведенные правилами 50 ходов, и партия закончилась вничью.
— Почему ты не гнал короля в нужный угол? — спросили у него товарищи по команде.
— Я-то гнал, да он туда не шел! — ответил растерянный мастер.

Спёртый мат — мат одним конём

Вариант спертого мата

Спёртый мат (мат Лусены, мат от удушья) интересен тем, что он ставиться всего лишь одной фигурой — конём. Возможность поставить спёртый мат возникает в том случае, если король противники со всех сторон окружен своими же фигурами. Первые позиции такого рода комбинаций обнаружены в персидских мансубах IX века. Впервые механизм комбинации «спёртый мат» (см. диагр.1) был разобран в 1497 году испанцем Луисом Рамиресом Лусеной в «Повторение любви и искусство игры в шахматы».
[Read more…]

Детский мат и как его не «схлопотать»

Сегодня мы ответим на следующие вопросы:

  • Как поставить детский мат?
  • Как избежать детского мата?

Проходная пешка. Правила превращения пешек

Вспомним шахматное правило, касающееся проходной пешки:

«Пешка, дошедшая до последней горизонтали (восьмой — для былых, первой — для чёрных), может превратиться в любую фигуру, кроме короля».

В этой статье мы попробуем разобраться в том, как пешке добраться до последней горизонтали, ведь её наверняка попытаются съесть. Также следует понять, в каких случаях пешке следует превращаться в ферзя, а в каких, к примеру, в коня.

Преимущество двух слонов

Преиму́щество двух слоно́в — позиционное преимущество наличия у одной из сторон двух слонов, а у другой — слона и коня или двух коней. Необходимо учитывать следующее:

  • Слон сильнее коня в открытых позициях, когда главная диагональ свободна от пешек. В этом случае слон имеет возможность быстро передвигаться по всей доске. Если позиция закрытая, то действия слона стеснены — в этом случае конь оказывается сильнее слона.
  • В позициях закрытого типа, два слона могут оказаться слабее двух коней или коня и слона. Если у вас два слона, а позиция закрытая, то надо стремиться к тому, чтобы её вскрыть.
  • Преимущество двух слонов достигается в миттельшпиле или в эндшпиле и особенно явно проявляется при игре на двух флангах.
  • «Одинокий» слон может контролировать только поля одного цвета, поэтому, половина полей шахматной доски для него недоступна. Пара слонов (белопольный и чернопольный), контролируют всю доску, но действовать они должны слаженно.

Жертва ферзя — украшение шахматной партии

Жертва ферзя, ради того, чтобы поставить мат, выглядит очень эффектно. В данной статье мы рассмотрим несколько наиболее известных партий величайших шахматистов, которые жертвовали самую ценную фигуру ради достижения победы. Также рассмотрим несколько задач, связанных с жертвой ферзя.
[Read more…]

Пешки f7 и f2 — слабые звенья

Если мы расположимся за шахматной доской и внимательно посмотрим на боевые порядки белых и черных, то заметим, что самой слабо защищенной пешкой у чёрынх является пешка f7, а у белых f2. В начальной позиции, эти пешки защищают только короли, которые и сами нуждается в постоянной защите.

Для начала, на конкретных примерах, посмотрим, чем грозят в дебюте, необдуманные ходы пешкой f7.

Читать еще:  Урок по баскетболу

Как можно быстро научиться играть в шахматы 2

Слово «шахматы» в переводе с древнеперсидского языка означает «король умер». Регулярно археологи находят свидетельства того, что в них играли по одним и тем же правилам в Америке, Индии, Японии и Китае. Одним из главных достоинств этой игры является развитие интеллектуальных способностей. Зная несколько правил и принципов, можно быстро научиться играть в шахматы.

Основные понятия

На шахматной доске расположено 64 поля (8 ячеек по горизонтали и вертикали), одну половину из которых составляют белые квадратики, а другую — чёрные. Кроме того, на ней есть несколько основных зон и плоскостей:

  • горизонталь;
  • вертикаль;
  • белая и чёрная диагональ;
  • центр (состоит из четырёх полей);
  • большой центр (16 полей).

Во время игры шахматная доска должна располагаться таким образом, чтобы в правом нижнем углу располагалось белое поле. Белые всегда находятся на позиции А1.

Расположение фигур

Второй ряд составляют исключительно пешки. В первом ряду фигуры располагаются следующим образом: две ладьи ставятся по бокам, следом идут кони по обе стороны, затем — два слона (офицера). Остаётся только два свободных поля, которые должен занять ферзь с королём. Здесь правило будет такое: ферзь ставится на ячейку, соответствующую ему по цвету. Началу игры обязательно предшествует проверка: оба ферзя должны стоять друг против друга.

Особенности нападений

Ладья ходит и атакует исключительно по вертикали либо горизонтали. Слон перемещается по двум диагоналям, на которых находится. В игре два слона одного игрока не пересекаются.

Ферзь является самой сильной фигурой. Он ходит в любых направлениях: по горизонтали, вертикали, по белым и чёрным диагоналям. Король также ходит по любым ячейкам, но зона атаки у него ограничена девятью полями, то есть он передвигается и атакует только по одному шагу в каждую сторону. Конь ходит буквой Г и может перепрыгивать как через свои фигуры, так и через фигуры соперника.

Существует положение «вилка», когда у коня есть выбор в атаке какой-либо из двух фигур. Пешки ходят только по одному полю, назад передвигаться они не могут. Но в начале игры у каждой из них есть возможность сделать два шага за один раз. Все фигуры, за исключением пешки, ходят и бьют по одной и той же траектории. Пешка передвигается прямо и атакует только по диагонали. Назад она ходить не может.

Необычный ход пешкой

У шахматистов есть понятие «взятие пешки на проходе». При этом чёрная пешка находится на поле G6, а белая — на H7, то есть с начала игры ещё не делала никаких перемещений. Она может перепрыгнуть поле H6, которое находится под атакой. Здесь человек, играющий чёрными, вправе пойти на ранее атакуемое поле, забрав позади стоящую пешку на H5. Однако делать это не всегда нужно.

Дебютные принципы

Дебют — это самая первая стадия игры. В него нужно войти хорошо, при этом выполняя основные задачи:

  • грамотно разместить фигуры, чтобы они встали на боевые позиции к середине игры;
  • обеспечить безопасность короля, поскольку он в начале игры довольно уязвим;
  • избегать поспешных ходов ферзём;
  • отдавать приоритет в перемещении коней перед слонами;
  • соединять тяжёлые фигуры;
  • противодействовать планам соперника.

Одним из самых важных принципов, без которого нельзя научиться игре в шахматы, является контроль над центром доски. Любая фигура, находясь здесь, контролирует наибольшее количество полей. Ферзь, пребывая в этой зоне, держит под контролем чуть ли не половину доски и сможет оказать давление в случае появления вражеских фигур. Помимо этого, важно вводить и пешки на эту территорию.

Вторым принципом является развитие фигур, а не солдат. Последние двигаются только для того, чтобы открыть линии. Например, смысл дебюта Е4 лежит в том, чтобы помимо контроля над центром открыть пути для слона и ферзя. Кроме того, типичной ошибкой является перемещение одной и той же фигуры два раза, если на это нет существенной причины. Конечно, всегда есть свои исключения, но основное правило именно такое. Если его проигнорировать, то в дальнейшем для игрока создадутся неприятные угрозы со стороны оппонента.

Вначале королю необходимо обеспечить должный уровень безопасности. Как правило, это осуществляется с помощью рокировки, поэтому её нужно сделать как можно раньше. Это можно проиллюстрировать на примере дебюта под названием «Итальянская партия». Игрок после трёх ходов должен освободить два поля между королём и ладьёй (F1 и G1). Таким образом, в следующем ходе он может спокойно рокировать. Из-за такого манёвра королю вряд ли создадут угрозу в ближайшее время.

Есть два случая, когда рокировку делать нельзя: ранее произведённый ход королём, а также момент, когда был поставлен шах или возникла его угроза.

Читать еще:  Английский для малышей с нуля видео уроки

Третьим принципом является слишком ранее включение ферзя и активное его перемещение. Это связано с тем, что противник может воспользоваться таким поведением для развития своих фигур. Даже если создаются комфортные условия для взятия фигур оппонента, в первую очередь необходимо следовать базовым правилам и производить контроль над центром доски.

Тяжёлыми фигурами являются две ладьи и ферзь. При взаимодействии друг с другом они осуществляют сильную совместную игру, а находясь на одной линии, оказывают себе взаимную защиту.

Стремясь к осуществлению этих принципов, игрок будет встречать сопротивление противника. В то же время необходимо самому наблюдать и предугадывать, какие идеи хочет воплотить соперник, и всячески противодействовать им.

Атака и защита

Обменом называется взаимная атака, когда оба игрока забирают по одной фигуре друг у друга. Здесь также используется понятие ценности, где равноценным обменом считается взаимная потеря одних и тех же фигур. Кроме того, существуют следующие его виды:

  • пешка равна пешке;
  • слон равен коню;
  • конь или слон = трём пешкам;
  • ладья = слону и двум пешкам;
  • ферзь = двум ладьям.

Король бесценен, поэтому его нельзя обменивать. Есть также понятие лёгких и тяжёлых фигур. К первым относятся конь и слон, ко вторым — ферзь и ладья. Обычно в начале партии стараются вводить в игру все лёгкие фигуры.

Шахом называется ситуация, когда король подвергается атаке одной или нескольких фигур противника. Мат — это то же самое, только при этом у короля отсутствуют пути к отступлению.

Шахматная стратегия

Стратегией называется принцип ведения шахматной партии, который охватывает подготовку и осуществление развивающегося плана на позицию соперника. Основными её принципами являются:

  • анализ и оценка позиции;
  • составление дальнейшего плана игры;
  • постоянный расчёт вариантов.

Кроме того, существуют также другие элементы шахматной стратегии. К ним относятся:

  • создание «хороших» фигур у себя и «плохих» у соперника;
  • захват открытых или полуоткрытых линий и ключевых полей;
  • создание максимальных трудностей сопернику;
  • овладение пространством (особенно в центре);
  • гармоничное расположение пешек и ослабление их у соперника.

Во время каждой партии следует помнить эти принципы и развивать игру только в соответствии с ними. Это и составляет фундамент любой победы.

Быстрый способ выиграть

Если необдуманно играть с первых ходов, можно очень быстро проиграть партию. Есть так называемый дурацкий мат, с помощью которого можно в рекордные сроки закончить партию. Его можно произвести, если игра происходит с неопытным соперником, который начал заниматься с нуля.

Суть этого мата заключается в следующем: противник в начале игры пошёл пешкой на F3, а затем другой — на G4. В результате открывается диагональ на короля и ему можно поставить ферзём мат на Н4 (предварительно открыв пути). Однако надеяться на такое стечение обстоятельств нет смысла, так как это может произойти в редких случаях. Любой более или менее профессионально занимающийся игрок не допустит таких грубых ошибок.

Больше шансов существует поставить человеку «детский мат». Идея его заключается в слабости двух пешек в начале игры. Они находятся на позициях F7 и F2 у каждого из игроков. Первый ход делается от короля (Е4) для того, чтобы открылся проход для ферзя и слона. Противник в большинстве случаев пойдёт стандартным ходом на Е5. Здесь будет два варианта атаки: ферзём с поля Н5 на пешку F7 либо по вертикали с поля F3.

Нападать рекомендуется первым способом, потому что со второго хода создаётся уже двойная угроза. Самый слабый ход, который может сделать противник в этой позиции, — походить королём на Е7. В результате можно поставить ферзём мат, переместив его на Е5.

Секреты игры

Во время наступления игроку нужно вводить новые фигуры в атаку, чтобы «поджимать» короля. В начале лучшими и самыми популярными ходами для белых считаются Е4 и D4. После таких дебютов получаются открытые позиции. Подобное начало игры особенно рекомендуется новичкам, у которых рейтинг меньше 2000. Крепким перворазрядникам и кандидатам в мастера спорта можно стартовать с позиций D4, C4 или конь — F3. Это так называемые закрытые позиции, в которых более сложно играть.

Некоторые правила

При достижении первой противоположной горизонтали пешка способна превратиться в любую фигуру, кроме короля. Граница, находящаяся на четвёртой и пятой горизонтали, называется демаркационной линией, которая разделяет фланги игроков. Соответственно, необходимо всегда помнить о следующем: если фигура поставлена за эту линию, то в любой момент она может оказаться под ударом и подвергнуться атаке противника. При переходе этой границы нужно внимательно смотреть на потенциальные угрозы.

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector